這COSCUP的演講其實只著重於在Android上,但是我認為可以把它其實可以更為廣泛些
所以我把Android的字眼拿掉,做些適度修改
以下是把COSCUP的演講做個整理:
在設計應用程式時,不管程式是怎麼實作的,使用者都不知道,也不會知道
所以不僅是程式要下苦工,UI更是要仔細鑽研:
好的UI,第一眼給人的感覺就是有質感
好的UI,讓使用者體驗良好,知道怎麼用,才會想繼續用
好的UI,帶來高評分,高評分帶來高下載量,高下載量帶來高獲利
所以,UI設計上該注重些什麼?
* 簡潔 而非 簡單
* 內容充實 而非 華而不實
* 一致性卻又吸引人的互動體驗
* 巧妙的利用雲端跨平台
聚焦在使用者
1. 要知道使用者需要的是什麼(e.g., 最常用操作應該可以第一眼看見且易於使用)
2. 從使用者角度來設計產品(e.g., UI要有適度的回饋讓使用者瞭解,如:按下按鈕)
3. 儘早且頻繁的給目標市場上實際使用者測試
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